我的上色书:职业(My Coloring Book: Professions)

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你喜欢画画?……绘画,特别是色彩一个令人难以置信的激动人心的活动,无论老少,都将帮助你利用你的幻想在一个有趣和富有挑战性的方式……对于你来说,我们建议你做一个使用我的颜色书的画家:职业和无数代表不同职业的图片

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

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true后白色方块保持之前的物理状态进行运动由以上一个实验我产生了一个疑问,GMS2的物理引擎是否必须“……在阅读物理引擎的官方文档,发现对物理的介绍提到过一句“Normally for a physics……sprite就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u-1,v,S) 六角网格中没有边连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

Crisisor:萌新一枚 不知有否大大能瞄见我

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玩PM对战最重要的一点属性的联防,所以我也希望大家能通过防具的搭配来使自己的队伍无坚不摧,当然了,这也和不同的职业无关……当然也存在必定先手的情况,这个取决于技能自己的速度(也就是PM的优先度,数值大的一方先出手),撤退指令也是有速度的……目前的设计进度职业:100%,但因为存在一些问题需要后续再进行部分修改技能:75%左右装备:0%UI

大侠请重来

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游戏中的宝箱本是为了给最初支持游戏的小伙伴设立,并不对外开放,但是后深思熟虑,决定向所有人开放,所有宝箱的密码公布在微公众号中……Steam玩家可以免费进入付费QQ群,并且群每天会送出大量福利和银两千万不要错过。  ……】玩家可以在其中扮演木匠、铁匠、矿工、渔夫等职业

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

千呼万唤中《WILL:美好世界》登录绿光

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这些来自不同国家,有着不同职业的人。……你,能够逆天改命的神。……indienova 页面 去看看 顺便说两句 对我来说:- 若此游戏在 Steam 上发布,您愿意购买

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经躺尸号了

版本:Early Access


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